home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / doorware / ibbs37.zip / INTERBBS.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-11-29  |  9KB  |  200 lines

  1.                                 INTERBBS
  2.                              
  3.                                   v3.7
  4.  
  5.                                    by
  6.  
  7.                               Al Lawrence
  8.  
  9.                              Sunrise-80  BBS
  10.                     (404) 256-9525 (Data 28.8 v.34)
  11.                     (404) 705-9104 (Data 28.8 v.34)
  12.                  (404) 256-9518 (Voice, 9am-9:30pm EST)
  13.                      (EMAIL) al_lawre@ix.netcom.com 
  14.  
  15.  
  16. The INTERBBS program is used by the InterBBS capable Sunrise Doors to
  17. facilitate the exchange of score files AND messages between any number of 
  18. BBS'. You can be either a HUB, REGIONAL or a NODE.
  19.  
  20. An accompanying file called, INTERBBS.TXT, gives you all the information you
  21. will need to use Sunrise-80 BBS as your HUB (optional as you may use anyone
  22. or set yourself up as a HUB).
  23.  
  24. This ZIP (IBBSxx.ZIP) will be in every InterBBS Door ZIP file. However, to
  25. ensure that you stay up-to-date with the latest breaking news look for
  26. IBBSxx.ZIP as a standalone file.
  27.  
  28. NOTE******* The .MSG file in your Door Directory will be PURGED AUTOMATICALLY
  29.             when you run INTERBBS. Messages are purged every 30 days and this
  30.             value is NOT configurable. 30 days should be more than enough to
  31.             catch any dupes that might be sent by other systems.
  32.  
  33. ----------------------------------------------------------------------------
  34.  
  35. InterBBS requires that you have an INTERBBS.CFG file in the Door directory.
  36. You can CREATE (NOT Modify) it manually or use the enclosed IBBSCFG.EXE 
  37. answer a few questions and have the program create the file for you. To 
  38. execute INTERBBS type:      
  39.  
  40.                             INTERBBS 
  41.  
  42. The following defines each line in the CFG file. The InterBBS program allows 
  43. you to comment a line by placing a semi-colon (;) in the first position of the 
  44. line. The CFG file layout follows:
  45.  
  46. ;InterBBS DOOR Name
  47. MONTE
  48. ;DOOR CFG Name
  49. MONTE.CFG
  50. ;HUB or REGIONAL or NODE
  51. NODE
  52. ;Location of IBBSNODE.HUB (Leave BLANK if NODE)
  53. C:\UTILITY
  54. ;Location of INCOMMING InterBBS file(s)
  55. C:\IBBSIN
  56. ;Location of OUTGOING InterBBS file(s)
  57. C:\IBBSOUT
  58. ;Location of INTERBBS.LOG file
  59. C:\UTILITY
  60. ;Location of NETMAIL directory if you wish to place files on HOLD for NODES
  61. ;to pick up via a frontend mailer. Leave line blank if not using a 
  62. ;front-end mailer.
  63. C:\IM\MAIL
  64. ;
  65. ;The following 4 entries are relevant ONLY if you are a NODE and run a Front 
  66. ;End Mailer AND have defined a path to a NET MAIL directory (line 8 of this 
  67. ;file). If NOT then leave blank.
  68. ;
  69. ;
  70. ;     Place outgoing file on HOLD (Y or N)
  71. Y
  72. ;     CRASH file to HUB (Y or N)
  73. N
  74. ;     The NODE Address  (Your Address) Format> Zone:Net/Node
  75. 1:133/410
  76. ;     The HUB's Address .  Format>  Zone:Net:Node
  77. 1:133/410
  78. ;The following 2 entries relate to whether you want to ZIP the output files, 
  79. ;from ALL Doors, into ONE file to transmit to your HUB or to your NODES
  80. ;
  81. ;ZIP file Name (Maximum of 12 characters and MUST contain an EXTENSION) or NONE
  82. NONE
  83. ;This entry serves to tell InterBBS whether you wish to update the ZIP file and 
  84. ;send the file via file attach OR just update the ZIP file
  85. ;N=Update the ZIP file, Y=Update ZIP file and if using a FrontEnd Mailer Send 
  86. ;the file. If you are NOT using a Mailer then use N. If you are participating
  87. ;in a number of the Sunrise InterBBS Doors, you would use N for all the Doors
  88. ;EXCEPT the last one you process... in which case you would use Y
  89. N
  90.  
  91.  
  92.  
  93. If you are a NODE you would upload your InterBBS files DIRECTLY or via a Front
  94. End mailer to a HUB where all consolidation would take place. If you are a 
  95. REGIONAL you can have as many NODES as you wish. Each NODE would send their
  96. INTERBBS files to the REGIONAL who in turn combines them and sends them on to
  97. the HUB. In turn the REGIONAL would then pick up the most current combined 
  98. score files, from the HUB, and make them available to the NODES. In this way
  99. only the REGIONAL has to make a call to the HUB. A REGIONAL MUST maintain the 
  100. node number assigned by the HUB but may assign any numbers to their NODES.
  101.  
  102. Once a NODE or REGIONAL receives their file from the HUB, they would run
  103. INTERBBS again to import the new updated scores OR wait until they are ready
  104. to do an EXPORT... INTERBBS can be run ANY number of times during the day!
  105.  
  106.                     
  107.  
  108.  
  109.                          IBBSNODE.HUB File
  110.                          -----------------
  111.  
  112.                   (REQUIRED for Regionals and Hubs)
  113.                    -------------------------------
  114.  
  115. When running as a HUB or REGIONAL, you MUST create a file called IBBSNODE.HUB.
  116. This file will contain NODE Number, STATE or COUNTRY abbreviation code and
  117. BBSNAME information for each BBS participating in the InterBBS game(s).
  118.  
  119. The location of the IBBSNODE.HUB file is defined in the INTERBBS.CFG file. If
  120. you are running more than one of the InterBBS Sunrise Doors, we recommend that 
  121. you have ONLY ONE IBBSNODE.HUB file.
  122.  
  123. You can create the IBBSNODE.HUB file manually OR use IBBSHUB.EXE (for creation 
  124. ONLY), answer the questions and have the program create the file for you. The 
  125. IBBSNODE.HUB file layout explanation follows:
  126.  
  127.  
  128. Column  1-3  : InterBBS Node ID Number. MUST be 3 digits (ie: 010)
  129. Column   4   : Blank
  130. Column  5-7  : 2-character STATE or 3-character COUNTRY abbreviation indicating
  131.                where the BBS is located. If you are in the United States then
  132.                you must use the STATE abbreviation; if you are outside the US
  133.                then use a 3 character COUNTRY CODE. This field MUST be a total
  134.                of 3 characters. If you are entering 2 characters, the third
  135.                character must be a BLANK. This field will be displayed at the
  136.                end of each BBS name displayed in the High Scores for EACH
  137.                InterBBS game. If it does not show then it means that the Door
  138.                program has not been updated (they will all be updated so be
  139.                patient).
  140. Column   8   : Blank
  141. Column  9-43 : BBS Name of participating BBS. The name MUST match the BBSname
  142.                in the Door's CFG file
  143. Column   44  : BLANK
  144. Column   45  : Uses a Front End Mailer (IM, FD, etc)    Y or N
  145.                An answer of Y means that the Sysop of this BBS will POLL for
  146.                the InterBBS file or that you will CRASH the file to them.
  147.                If the answer to this is N then there is no need to answer the
  148.                rest of the questions below!
  149. Column   46  : BLANK
  150. Column   47  : Place file on HOLD via Front End mailer  Y or N
  151.                If this is a Y then column 49 must be an N. Both columns can 
  152.                NOT be the same.
  153. Column   48  : BLANK
  154. Column   49  : CRASH file to NODE via Front End mailer  Y or N
  155. Column   50  : BLANK
  156. Column 51-63 : Destination NODE Address    Format=   zzz:xxxx/yyyy
  157. Column   64  : BLANK
  158. Column 65-77 : HUB's Address               Format=   zzz:xxxx/yyyy
  159. Column 79-101: Whether or not the Node is participating in this InterBBS Door
  160.                Place a Y in the appropriate column of the Doors the Node is 
  161.                participating in and an N in other columns. A breakdown of each
  162.                column/Door follows:
  163.  
  164.                Column 79  MONTE      Column 80  DOMINOES
  165.                Column 81  TRIANGLE   Column 82  OVERUNDER
  166.                Column 83  WORDZEE    Column 84  KENO
  167.                Column 85  LADDERS    Column 86  BOXPOKER
  168.                Column 87  BOXDICE    Column 88  PAIR3
  169.                Column 89  HIROLL     Column 90  BETSY
  170.                Column 91  GROAN      Column 92  SWEEPS
  171.                Column 93  RESCUE     Column 94  YAHTZEE
  172.                Column 95  BBDICE     Column 96  CONCENTRATION
  173.                Column 97  ACEY       Column 98  STAIRWAY
  174.                Column 99  WORDWAR    Column 100 HILO
  175.                Column 101 CRIBSQ
  176.        
  177. Column 102-104: Blank
  178. Column   105  : ZIP ALL InterBBS Door Output inot ONE ZIP file   Y or N
  179.  
  180.                          INTERBBS.LOG File
  181.                          -----------------
  182.  
  183. An INTERBBS.LOG file will be created in the directory defined in the 
  184. INTERBBS.CFG file. This file logs the actions taken, errors encountered and 
  185. files being acted on.
  186.  
  187.  
  188.  
  189.                          Monthly Top 10 Score File
  190.                          -------------------------
  191.  
  192. A file will be created at the end of each month by the HUB, for each InterBBS 
  193. Door, that will list the Top 10 scores from the prior month. The file will use 
  194. the Doorname defined in the INTERBBS.CFG file plus an extension of "T10" and 
  195. will be placed in the OUTGOING directory defined in the INTERBBS.CFG file.
  196. The file should be made available for Node downloading as is the combined 
  197. score file. The individual Door games will look for the .T10 file and will
  198. display it to the player!
  199.  
  200.